SPbLUG (St. Petersburg Linux Users Group) — это сообщество энтузиастов Linux и открытого ПО в Санкт-Петербурге.
Если вы не нашли ответа на свой вопрос в вышеприведённых местах, не стесняйтесь его задать по e-mail info@spblug.org!
Подробная установка и настройка Matrix сервера на Linux, все тонкости и подводные камни.
Однажды мое внимание привлек пост в блоге одной инфраструктурной компании, которая жаловалась на производителя каких-то прокладок для аэрокосмической отрасли США. Суть жалобы была в том, что этот производитель, несмотря на федеральный контракт, бессовестно регистрировал одну за другой ознакомительные лицензии на управляющую веб-консоль их решения для виртуализации. Несмотря на то, что эту веб-консоль можно тривиально собрать из исходников в полной версии без ограничений. При чем здесь Kubernetes, спросите вы? Пристегнитесь, наша ракета называется Dell R815 и целиком собрана из переработанных индустрией компонентов.
У многих из нас есть «база знаний»: заметки по Linux, сетям, Kubernetes, чек-листы, фрагменты конфигов, разрозненные README.md в разных папках. По факту — это архив, который приходится постоянно grep-ать, и который почти не помогает быстро собирать материалы, доклады, воркшопы, runbook’и или документацию. На встрече покажу инженерный подход: как собрать детерминированный pipeline на bash (валидация/индексация/навигация) и подключить к нему несколько специализированных AI-агентов (не «универсального джина»), чтобы они работали по контрактам: кто что читает и что пишет.
Это не просто «ещё одна прошивка». Это полноценный линукс на мобильном устройстве, проект с философией upstream-first разработки и сообществом, которое пытается догнать проприетарные мировые гиганты, следуя принципам открытости. В ходе доклада будет рассказано что такое postmarketOS, почему и для кого она создаётся, какие проблемы решает, с какими сложностями сталкивается и каково её будущее
Вспомним события уходящего года, обсудим планы на будущее, пожелаем всем ОС Линукс на десктопе, в общем поболтаем и повеселимся!
Чем отличается работа с данными и устройствами в ядре и пространстве пользователя , как можно её ускорить для некоторых случаев и причём тут spdk.
Это обзорный доклад и базовое погружение в возможности ebpf. Поговорим о том, как он развивался в ядре linux, как и для чего его можно использовать. Отдельно углубимся в xds, технологию, позволяющую работать напрямую с сетевым стеком и разберем небольшой практический проект, пересобирающий icmp пакеты
Дмитрий расскажет и покажет как он использует Docker в разработке и инфраструктуре своих проектов, и поделится инструментами вокруг этого процесса. Посмотрим как Ansible помогает не начать использовать k8s раньше времени, как обеспечить базовую информационную безопасность и какие есть альтернативы.
Расскажу, как вообще появилась идея игр через сети связи, какие сети и каналы для этого использовались. Посмотрим на примеры запуска классических игровых серверов, обсудим, какие аспекты в плане управления ресурсами и сетевой безопасности надо учесть при их размещении в своей хостинговой инфраструктуре.
В январе Михаил рассказывал теорию по построению распределенного хранилища с применением Ceph, а вот подошло время и для практики. Планируется демонстрация процесса.
Свой путь начинал с разработки прошивок для микроконтроллеров и userland системного ПО под Linux. Сейчас работает в BSP-команде в YADRO. Пишет и ремонтирует драйверы, разбирается с загрузчиком и читает мейлинг-листы.
Доклад про методы строгой / усиленной аутентификации, существующие и перспективные подходы, немного про простые способы реализации на примере собственного проекта.
Михаил Яцына, старший менеджер по работе с заказчиками Базальт СПО, известный по проекту GAMER STATION [on linux], расскажет о новой версии Платформы p11, какие бывают дистрибутивы Альт и как можно использовать их для гейминга. Владимир Васьков, член команды разработки Alt Mobile (https://altmobile.org/), расскажет об особенностях и устройстве проекта Альт Мобайл.
Доклад сделает архитектор МСВСфера Аркадий Шейн. Вспомним прошлое Linux, а также пофилософствуем о светлом будущем. Обсудим трудности в разработке Red Hat подобных дистрибутивов, поговорим о продуктах развиваемых командой МСВСфера и конечно же вспомним BolgenOS.
Друзья, в этом году мы встречались чаще, чем раз в месяц, поучаствовали в разных событиях, провели с коллегами из Ядро конфу. Было и что-то печальное, было и хорошее. В Новом году желаем всем Линукса на десктопах, больше интересного оффлайна и рабочих успехов.
Редактор и язык TECO - Text Editor and Corrector является по некоторым данным старейшим текстовым редактором и остался в общественной памяти из-за его исторической связи с Emacs и как прообраз "патологического языка программирования". В докладе представляются история редактора, основы синтаксиса и демонстрируются различные реализации. Эволюция редактора и языка TECO продолжается до сих пор в виде современного интерактивного редактора SciTECO для UNIX-систем и Windows, указывая на альтернативный путь развития текстовых редакторов.